我们从《合金装备 5:幻痛》TGS 2014 预告片中了解到的一切
小岛工作室在今年的东京游戏展上展示了《合金装备 5:幻痛》的全新游戏演示视频。视频中包含了很多新内容:全新关卡、新武器、新(荒谬的)物品、新敌人,以及全新的伙伴支持机制,这意味着 Snake 不再需要独自潜入。视频中还透露了不少小细节,下面就是我们从视频中了解到的所有信息。
这里我们有一个全新的地点,看起来就像是在另一个大陆上。鉴于它在《合金装备》原版剧情中的重要性,它很可能位于非洲某处,而 Snake 在这次任务中的目标名称“卢特瓦山谷”也进一步证明了这一点。
Snake 赤裸上身开始执行任务,似乎有能力为不同的环境召唤不同的伪装服。这将影响他的伪装指数百分比,但与《合金装备 3:食蛇者》不同,该百分比不再显示在屏幕上。他新的攀岩能力使关卡能够展现更大的垂直度,我们还瞥见了头顶上巡逻的敌方直升机。
某种类似声纳的脉冲使 Snake 能够识别附近的兴趣点——可能是野生动物。我们在之前的游戏演示中已经看到了敌意狼,在本次演示的后面,我们会看到温顺的野生动物在环境中移动。不过,我们可能不会吃掉它们中的任何一个。
现在,使用双筒望远镜扫描时,守卫的统计数据会显示在他们旁边,与他们在母基地执行各种任务时的表现有关。他们似乎可以同时拥有两项专长。
Quiet 是一名支援“伙伴”,可以召唤她前往地图上的特定降落点。一旦她降落,Snake 可以指挥她前往其他关键有利位置。她的超级跳跃和超级速度使她能够到达 Snake 无法到达的地方。当 Snake 在地图上移动时,Quiet 会自动重新定位到他附近最有用的有利位置。
除非敌人发现了 Snake 并准备交战,否则 Quiet 不会向敌人开枪。在这里,她射中了一名警卫的头盔,让 Snake 射出一发麻醉弹,否则麻醉弹会从头盔上反弹,瞬间击倒对方。
这是新的动态天气效果——雨。我们在阿富汗看到了一场沙尘暴,这大大降低了 Snake 和他的敌人的能见度,但目前还不清楚雨水会对游戏产生什么实际影响。
新的敌人原型看起来像一名身穿重甲的士兵。Snake 不想浪费子弹,而是部署了一个充气诱饵,利用充气过程将重甲守卫推下悬崖,从而干掉他。
首先,Snake 的假肢被用来敲击墙壁和分散警卫的注意力。现在,它还充当一种电击棒。假肢需要充电一秒钟才能击晕敌人,而且它似乎会永久耗尽电池电量。我们不确定这是否意味着您需要在现场购买新电池才能再次使用它,或者它是否只是随着时间的推移而重新充电。
当某些警卫没有警觉时,可以命令 Quiet 瞄准他们。但是,其他警卫似乎注意到了她的步枪上的绿色激光瞄准器。Snake 反应迅速,两人同时被击倒。
图中还展示了另一种新的敌人原型——一名配备红色激光瞄准器的狙击手。如果敌人试图使用富尔顿恢复系统抓捕警卫,只要其视线范围内,这名狙击手就能将其击落。
我们在《合金装备 5:原爆点》中看到了一些基本的破坏效果,比如倒塌的守卫塔,但这座木桥的毁坏产生了更为严重的后果,因为它切断了敌人和 Snake 本人在地图上的潜在路线。
这是新型手榴弹——汽油弹。它适合在植被丰富的新环境中使用,因为产生的火会蔓延到附近的植物和草地。
敌方直升机再次出现!它的机炮威力强大,足以摧毁某些掩体。目前尚不清楚持续的轻武器射击能否击落直升机,就像在 Ground Zeroes 中您自己的直升机可能发生的情况一样。
不过,炸药应该能解决问题!可以命令 Quiet 在 Snake 扔出手榴弹后将其射出,手榴弹会反弹到直升机上并爆炸,将直升机击落。令人印象深刻。
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